MCU起航
教程11_nios ii软核uart的用法之三fp文件操作fopen与fwrite
前面两节,分别介绍了nios ii软核UART的寄存器操作方式和C标准库操作方式。除了这两种用法,其实还有第三 … 阅读更多
教程10_nios ii软核uart的用法之二寄存器方式
上一节说了在nios ii软核中,uart的printf和scanf函数的用法。简单,强大,但是在阻塞上,存在 … 阅读更多
教程09_nios ii软核中uart的用法之一printf与scanf函数
串口在单片机或SOC调试中,作用是非常大的。可以实时打印一些状态信息,也能进行交互,及时反馈。而在NIOS I … 阅读更多
教程08_nios ii通过USB Blaster在线单步仿真调试Debug方法
这一节说一下如何在NIOS II环境下通过USB Blaster实现在线仿真debug。其实就和STM32或者 … 阅读更多
IDF环境下ESP32蓝牙模拟鼠标点击、键盘输入操作
前面几节,都是通过ESP32进行各种点灯,没太大意思。本文在乐鑫ESP32的SDK提供的蓝牙示例基础上,做了修 … 阅读更多
教程07_一个qsys的sopcinfo软核创建两个NIOS II工程
上一节,我们使用NIOS II软件,基于core_led.sopcinfo软核,创建了一个工程:led_bli … 阅读更多
idf环境下ESP32外接WS2812B的驱动实例
上一节,使用ESP32的IO实现了单个LED的闪烁。其实,在工程中还有一部分代码,由于条件编译的原因,没有执行 … 阅读更多
vscode下使用idf开发ESP32点亮LED
大约是2019年那会儿,自己做了一个ESP32的开发板,使用的模块是ESP32-S。这个模块我在乐鑫官网一直没 … 阅读更多
教程06_NIOS II工程创建、编译、烧录程序点亮LED
上一节完成了FPGA的管脚分配、闲置管脚配置,这一节使用NIOS II开发工具创建工程,并把程序烧录到FPGA … 阅读更多